★ 「養兒育女」的功能可以說是以「結婚」的設計為出發點,進而發展成「恩愛」與「生小孩」二項新功能,讓玩家在遊戲中也能夠有〝家〞的感覺。

男女玩家兩人結為夫妻以後,任何一方都能使用【恩愛】指令,地點並不限制。
而執行【恩愛指令】後,人物下方會出現圈形光影,此時玩家的另一伴必須站至光圈內才能產生作用;同時,【恩愛】會消耗男玩家的精與女玩家的神,如果男女其中有一方數值不夠,便無法進行。
開始恩愛後,系統會問男女雙方是否想要有小孩,如果玩家選擇要小孩的話,在恩愛結束後將以隨機方式決定是否「懷孕」可以得到小孩;而生男生女的機會各佔一半,端看玩家的運氣了。

生小孩的過程:
當女性玩家成功懷孕之後,屬性欄的狀況列會顯示為〝懷孕中〞,但是懷孕的狀態下,並不會影響玩家的作息,玩家可以一如往常地做任何事情。當系統判斷玩家已經懷孕時,玩家可以至產婆那裡,查看預產期的時間。懷孕期為現實時間15天,當時間一到,玩家要找城鎮產婆接生小孩,但是必須為夫妻二人組隊,產婆才會同意幫忙接生。 

產婆的功能如下:
1.    接生:玩家要接生時,須先付給產婆50萬金庸幣,如果身上的金錢不足,便無法進行接生。當小孩生下後,玩家就能為小孩子取名字。
2.    育嬰中心:可以看到自己放在育嬰中心的小孩子狀況。
3.    取消懷孕狀態:玩家可利用這項功能,取消懷孕的狀態;如果想再懷孕須等現實時間約3天左右(遊戲時間約一個月)才能再懷孕。
4.    查詢預產期:查詢小孩什麼時候出生。
5.    回收小孩:當玩家決定不要小孩子,讓系統領養時,可選擇此項;但是父母親雙方都會被扣名聲、金錢和善惡值。

註:倘若玩家超過預產期現實時間10天,便視同流產,所以玩家要特別留意時間。

小孩的成長期:
小孩子未成年前並不能帶出育嬰中心,玩家只能藉由產婆的育嬰中心功能,看著小孩子慢慢長大。小孩的成長階段約有5種:
嬰兒→兒童→少年→青年→成年
每一段時期都是約現實生活4天,因此到成年時,約需現實生活16天左右。而玩家在青年時期之前都不必為小孩子擔心,育嬰中心會盡責地照顧玩家的小孩子一直到成年。成年之後,玩家就能夠帶小孩出門了。
每位女性玩家最多只能生4個小孩子,而每位玩家最多只能擁有2個小孩。

小孩子的功能:
依目前的規劃,小孩子的功能約有下列幾種:購買物品、販賣物品、練習技能與戰鬥輔助;而玩家可以利用查詢的方式,看到小孩子的技能列表與狀況。

購買物品:
玩家可以委託小孩幫忙購買物品,不過有種類限制,玩家只能購買列表中所出現的物品,然後輸入數量,小孩子便會幫忙跑腿,而錢則直接從玩家身上扣除。

販售物品:
與購買物品相同,一樣有種類限制。玩家選擇好要販賣的物品後,小孩子便會把賣出的錢匯入玩家的身上;如果身上的金錢已滿,就會轉匯至錢莊。 

練習技能:
練習技能是小孩子最大的功能之一,玩家可以利用小孩子幫忙採集所需的原料。小孩子可以擁有4項技能(方式與玩家的技能相同),玩家要帶小孩子到工作地點,然後設定技能(目前只能設定採礦、捕魚、伐木與農夫),並且選擇欲留下來的原料(其餘不要的原料,將直接丟棄,不會保留),小孩子就會開始執行技能。

小孩子的負重均為50,小孩子身上的裝備重量並不會減少本身的負重;而當小孩子採集原料讓負重滿載或工具不足時,便會出現訊息通知玩家。小孩子的技能跟一般玩家的技能一樣,都會隨著不斷地挖掘而讓等級提升;而隨著等級愈高,能挖的原料等級也就愈高。 

戰鬥輔助:
在戰鬥中的小孩子也是不可多得的助手喔!他的功能大致可分為:撿取物品與補給玩家。

當玩家打倒怪物時,會隨機掉落寶物,這時小孩子便會主動幫忙玩家撿取在地上的寶物;倘若玩家是以組隊的方式,本身和隊友都有攜帶小孩子的時候,只會顯示訊息通知玩家。再者,小孩子撿取的物品會直接放在小孩子身上,如果小孩子負重已滿,他便不會再撿取,同時系統亦會提醒玩家。
而在戰鬥中,小孩子身上若有補充的藥品,玩家便可以設定小孩子做補給的動作,譬如:玩家設定氣的數值低於2000時,小孩子就會幫忙補給;若小孩子身上有補充氣的藥品,當條件達到後,便會自動補充玩家的氣。
在門派比武和武林大會或某些特定的戰鬥,並不能讓小孩子參與;不過總壇的攻防戰就能讓小孩子有發揮的空間嘍!