★ 這些都是玩家們在成為大俠前很重要的基本武學,這些屬性在遊戲戰鬥中,也占了不小的影響力,千萬不可忽略。

武學屬性名稱 說明
基本刀法 所謂刀如猛虎,所以刀又稱百兵之膽。使刀者或劈、或斬、或抹、或挑、皆須勇猛有力,兼具靈活便利,小說中兼具力與膽的角色中每每可以見到以刀為武器者。
基本劍法 單刃是為刀,雙刃是為劍,劍又稱為百兵之君,詩仙李白曾說:「長劍一杯酒,男兒方寸心」、「撫劍夜吟嘯,雄心日千里」,劍以刺、斬為主,被 譽為劍似飛鳳;以飄逸靈動,剛穩陰柔並濟揚名立萬。
基本鞭法 鞭不走剛猛的路子,也無利刃傷敵;所謂「一寸長,一寸強」。鞭法以長度和絕大的自由度變化見稱,傷對方於不意,折對手於不敵。
基本棍法 棍是長兵之母,各式長兵都由其衍生而出,意於容易取得且易上手之優點,常見有雙頭棍及單頭棍兩種,一般的用法為提、攔、點、揭、割、運……等。
基本槍法 槍乃兵中之王,古往今來,有楊家槍、李書文的六合大槍,被讚為槍如遊龍。舞起來神龍見首不見尾,如矛尖的剛猛毒辣、似槍身的柔韌莫測,習者需要練膽、練力、練功夫。
基本內功 內功心法,可以用「由簡入繁、由繁入聖」八字稱之,不論吸氣吐訥,練氣養生,都是由此而生。所謂安內而攘外,內功重要性自然不言可喻了。
基本刺術 其實就是說指法,像大理段式的一陽指、六脈神劍,以點、刺、指為主,一般都以點穴、劍氣傷敵。
拆招卸力 如題所示,就是拆招、卸力的法門,遇劍拆劍招、遇掌卸掌力,畢竟在江湖中除了一昧攻擊搶攻以外,若沒有適當的保護自己,長期對敵下來還是容易落敗的一方。
搏擊格鬥 就是空手技能的意思,此乃拳、掌法的入門。使掌首重內力,主要以氣傷敵,但若無攻敵的行為,一切都是空談。所以在內力大成之前,先將近身肉搏的技能學好吧。
閃躲縱躍 系指身法,就是與敵對陣之時,閃躲與迴避的訣竅,與拆招卸力的重要性相提並列。先立於不敗再殺敵,是活下來的不二法則。
基本身法 看過鹿鼎記的玩家們應該都知道,就是腳底抹油的功夫啦。輕功佳者,可以一日千里,可以如蜻蜓點水。更甚者,提氣飛躍,早上疾飛,縮地成寸,對江湖走動的俠客們自是非常重要的。
基本陣法 陣法向來由武功相輔相成的招式互相搭配組成,通常都以星、象、五行、八卦,配合陰陽兩儀相生相剋,損有餘而補不足也。威力雖然強大,但為了配合其陣法的特性,相對每次施展也需要相同的人數,是以少對多時,最適合的對陣方式。
基本毒術 若氣功,劍法等等武術是攻敵之外,那麼用毒的技巧就是攻敵之內,不論修練何種武功,身體內部總是最脆弱的,是以攻敵之內,殺人於無形,是此款遊戲中最恐怖也最為強橫的技能。
基本醫術 醫術和用毒其實是一體兩面的。例如砒霜可為治療血癌,但也可以毒殺他人。醫術自然是以力求救治病患纏身,傷殘之人,再者促進身體循環,改善體質。行走江湖之人必定有所爭鬥,醫術的可用程度我想應該非常廣泛吧。
基本暗器 暗器,其實就是把武器變小,藏了起來,以肉眼看不清的體積跟速度殺敵之用。使用暗器通常會有相當可觀的效果,出奇不意。若搭配點穴的功夫使用,相信可以收到不錯的成效。
讀書識字 以現代的觀點來看,其實就是國文的造詣程度。如果目不視丁,那麼就無法透過秘笈自己修練武功,所以若將此技能學習程度加高,在不少地方會變的很吃香。
交易之道 這個技能看似很古怪,其實是很生活化的。因為不論是一代大俠還是江湖小廝,只要在江湖上走動就一定有跟他人交易的機會。